充能弹[1], 心灵传动[6], 静态力场[6], 闪电[12], 新星[12], 连锁闪电[18], 传送[18], 雷云风暴[24], 能量护盾[24], 闪电支配[30]
闪电法术无法作用于闪电免疫怪物, 不要多次尝试.
通过给周围的空气离子注入法力, 法师会放出爆裂性的闪电力量. 这些弹头四处乱窜, 追击并打击敌人.
效果: 发射多个弹头, 跳跃的闪电能量会自己寻找并打击目标.
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运用这种魔法, 法师可以用意志接触或是操纵远处的目标. 通过操控遍布这个世界的以太, 她可以拿到原本够不着的东西, 或在远处攻击敌人. 对一个狡黠的法师, 这项技能可以给她们制造很多的机会.
效果: 允许你拣起物品, 触发机关或是攻击敌人.
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有限范围内的破坏性法术. 静态力场可以立即除去周围敌人的相当一部分生命. 受到这样的伤害, 怪物会被法师及其对友接下来的打击所消灭. 重复的施法造成的伤害少些, 但是与其他的法术或强大的物理伤害结合, 法师可以轻松地消灭哪怕再强大的敌人.
效果: 范围内的所有敌人失去现有生命的 25%.
PvP: 静态力场对其他玩家的效果有限.
静态力场对法师来说是非常有用的技能. 你可以对有很高魔法抗性的怪物或头目、暗金怪物这样法师很难用火、冰或其他电系法术解决的怪物使用静态力场. 在静态力场投入更多的技能点数只会增加法术的作用范围而没有其他的加成. 你可以靠加技能点数的装备来升级静态力场, 不用投放太多的技能点.
静态力场的作用是递减的, 所以放几次就足够了, 然后结合其他的技能来解决它们. 组队时此技能十分有效, 你可以负责怪物生命降低到一定程度, 然后其他玩家继续进行攻击.
静态力场属于闪电伤害, 闪电抗性可以降低它的伤害.
静态力场不受信念和降低抵抗效果影响.
静态力场在噩梦难度无法在怪物生命 33% 以下使用, 地狱难度为 50%.
这个魔法使法师能够召唤天界的能量并发射强大的电波. 产生一道闪电直接击中目标, 有相当高的准确度.
效果: 放出一道闪电.
用这种法术攻击时, 法师从指尖创造出一道带有电系能量的辐射波, 周围的所有敌人会受到破坏性的打击. 这项法术用来对付蜂涌而来的近战的敌人十分理想.
效果: 创造一个扩散的电环, 造成大面积的伤害.
经过加强和复杂化的闪电法术版本, 连锁闪电产生的电弧从一个敌人跃至下一个, 直到能量消散为止. 施法之后的空气中会留下烧焦的肢体的恶臭及臭氧的气息.
效果: 施放连锁的闪电, 打击多个目标.
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法师们训练这项不可思议的魔法, 使自己可以在空间中随心所欲地移动, 瞬间到达其他地方. 不用路标点或时空卷轴, 她就可以在邻近的空间内任意空梭. 虽然这个距离并不很长, 但她们可以利用它来逃脱追杀, 或者到达一些难以达到的地方.
效果: 在两点间迅速地移动.
传送对每个法师来说都是必修的课程, 用它可以节省时间, 也可以从怪物身边逃脱.
注意, 高等级的传送只减少法力消耗. 你当然不愿意把所有的点数都放在传送上. 你可以用 +X 法师所有技能之类的装备或用法杖来达到同样的效果.
传送也是控制你雇佣兵的好办法. 你的雇佣兵会与你一起瞬移! 你可以用这个来使他更快地接近怪物, 只需要移动到一个怪物的身边, 你的雇佣兵会马上与它开始战斗. 用这个办法你可以很好地控制佣兵攻击确定的目标. 如果你的雇佣兵被击晕或是离你太远, 也可以用它来将雇佣兵拉到身边.
逃离战场 -- 法师在面对面的战斗中天生不占优势. 当被怪物包围时, 使用传送可以迅速逃到安全的地方, 远离战斗. 有快速再度攻击的物品在这种情况下十分有用, 它会在你受到沉重的打击后提供更多的时间施放传送.
抄近路 -- 传送最有趣的地方是可以走近路, 而不需要过桥、上台阶或是绕迷宫. 这样会比其他角色节约很多花费在路途中的时间, 特别是地下迷宫这样的地方. 试试吧.
与其他玩家赛跑 -- 使用传送动可以迅速离开战场, 或其他恶意的玩家, 到达安全的地方或回到城镇里. 想象这种景象: 一个队友跑出很长的一段路, 然后法师用传送赶到他前头, 挺有趣的.
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在法师能够获得的元素法术中, 控制天气是最引人注目的. 学会这项技能的法师可以召出一阵蕴藏着闪电的乌云随在身后, 任何走入风暴范围内的目标将被狂风所席卷, 并受到强烈的闪电打击!
效果: 召唤出雷云风暴, 定时地利用闪电攻击附近的敌人.
这是法师们中间非常流行的技能. 它自动攻击怪物, 不需要瞄准. 施放这个魔法以后的持续时间决定于雷暴的技能等级. 时间到后, 需要重新施放. 更高的技能等级配合支配闪电及加技能的装备, 雷云风暴可以造成相当大的伤害, 会秒杀怪物. 雷暴可以击中那些不容易用鼠标点到的怪物. 它能够在你使用主打法术之前击毙, 至少是大大削弱怪物. 推荐与支配闪电配合使用.
雷云风暴可以与冰系护盾、能量护盾和强化同时使用.
用纯粹的魔法力量将自己罩住后, 法师可以毫无畏惧地步入战场. 只要她能够集中精力维持这护盾, 就可以用法力的储备来减少受到的魔法伤害或吸收物理伤害.
效果: 用法力代替生命吸收魔法和一些物理伤害.
传统的法师的法力点数要远比生命点数高. 能量护盾可以将她受到的伤害部分转移至法力上面, 让她在战斗中幸存的几率增大. 在噩梦和地狱的难度中是非常有用的. 吸收伤害的数量由能量护盾的技能等级决定. 使用能量护盾时唯一需要顾虑的是它会吸收法师用以施法的法力点数. 如果你的法力有限, 那么在有足够的法力或更快的潜力回复来支持能量护盾前不要投入太多的技能点数.
在心灵传动上增加的技能点可以使能量护盾的伤害吸收效果更佳. 在初始情况中, 能量护盾每吸收一点的伤害, 会减少 2 点的法力--比率为 200%. 每加一点心灵传动, 会使这个比率减少 6.25%. 例如, 投 8 点在心灵传动上时, 每点伤害吸收会减少 1.5 的法力--比率为 150%; 投入 16 点时, 每点伤害吸收只造成 1 点的法力耗费, 比率为 100%.
掌握这项来自天界的破坏性能量的最终步骤, 这技能让法师能够更好地控制和掌握她的能量. 一旦她的修习达到了这个地步, 她就可以直接与天界的力量对抗了.
被动效果: 提升闪电法术伤害.
闪电支配可以提升你所有闪电法术的伤害.
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